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超级菜芽人的博客

游戏王(遊☆戯☆王Yu-Gi-Oh!)

 
 
 

日志

 
 

新手用半纯光道卡组构建策略  

2009-11-09 15:58:57|  分类: xinde |  标签: |举报 |字号 订阅

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此帖非教程,只是我玩纯光道的一些心得而已,新手做个参考,高手路过就好了= =

开头语:自从508出了光道这个系列卡之后光道就以强大的堆墓效果和裁决的清场效果而受到不少人喜欢,操作也相对容易,所以刚出的时候经常看到光道对光道。。。。虽然裁决被准限了,但是EXP2出来后使光道更加强大了,光团强大的搜索令原来光道堆墓的“不定性”有所好转。91后对其他主流卡组可以说打击非常大,例如疾风,炸鸡等等。除了纯光道外一些由光道衍生出来的卡族也很强劲,例如不死光道,光道不死,光道的光暗流,光道BF,真炎光道,技抽光道,光道挂大天使等等。。。因为时间的关系我以下暂时只简单介绍下一些组光道的基本卡和较纯光道的组卡策略。


目录:
2L:光道相关卡
3L:辅助卡
4L:关于回收裁决和防止卡组抽光的卡
5L:范例卡组与战术
6L:N个PS。。

 

 

 

1.光道相关卡

中文卡名:光道圣骑士
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:4
攻击力:1800
防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害步骤内攻击力上升300。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
解说:光道下级的其中的一个主力战卡,攻击对方怪兽时能达到2100的攻击,作为一个4星怪来说算是很高的攻了,卡族里可以投入1张就够了,留点卡位。
中文卡名:光道魔术师 丽拉
卡片种族:魔法师
卡片属性:光
卡片星级:4
攻击力:1700
防御力:200
卡类:效果怪兽
效果说明:把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
解说:在光道卡族里一个破后的好卡,可以配合最终突击令无限破后。。。。。但是我还没见过为了破后而放最终突击令的。。。另外操作问题就是一般先发效果破后场。卡族里一般放2-3

中文卡名:光道战士 加洛斯
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:4
攻击力:1850
防御力:1300
卡类:效果怪兽
效果说明:每次自己场上表侧表示存在的「光道战士 加洛斯」以外的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡的效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽每有1只,从自己卡组抽1张卡。
解说:这张卡怎么说呢,1850的攻也算很高的了(能刚好灭掉很多1800的怪。。。),在一个光导怪较多的卡族里还是蛮有用的,当满场的时候抽卡和堆墓能力十分恐怖,补充手卡的同时注意你的卡族。。。。不要因此而抽光了。。一般放上2

中文卡名:光道召唤师 露米娜丝
卡片种族:魔法师
卡片属性:光
卡片星级:3
攻击力:1000
防御力:1000
卡类:效果怪兽
效果说明:1回合1次,可以丢弃1张手牌把自己墓地存在的14星以下的名字带有「光道」的怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
解说:在91前炸鸡没禁的时候,用此卡和炸鸡配合的光导大炮也是非常暴力。尽管91后没了炸鸡,这张卡也是也是调整场上与墓地的好卡,是裁决更加容易招出来。他的效果是在墓地里有光道怪的情况下可以等价于招手上的4星以下的光道怪,实战中经常会用到。EXP2之前基本都是放3张的,EXP2有了光之援军这个搜索卡后,如果卡位紧的话可以只放两张。

中文卡名:光道猎犬 雷光
卡片种族:兽
卡片属性:光
卡片星级:2
攻击力:200
防御力:100
卡类:效果怪兽
效果说明:反转:可以把场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
解说:11的好卡,顺便还帮堆墓。。。但是由于是反转效果,对于光导这种OTK卡族来说这张卡可能会拖慢速度,所以卡族里一般只放1张,凑个种类。

中文卡名:光道兽 沃尔夫
卡片种族:兽战士
卡片属性:光
卡片星级:4
攻击力:2100
防御力:300
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。这张卡从卡组被送去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。
解说:下级怪里非常暴力的大狗,虽然不能普招,但是由于愚埋和光道的堆墓效果使得这张卡很容易招出来。卡族里可放2-3张。

中文卡名:光道天使 基路伯
卡片种族:天使
卡片属性:光
卡片星级:5
攻击力:2300
防御力:200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡用名字带有「光道」的怪兽为祭品作祭品召唤成功时,可以从卡组上面把4张卡送去墓地让对方场上最多2张卡破坏。
解说:传说中的大妈,炸场的好卡,在纯光导卡族里作用非常明显。可惜这卡需要祭品,有时反而会拖慢光导的速度。投入量得看什么类型的卡族= =

中文卡名:光道龙 格拉古尼斯
卡片种族:龙
卡片属性:光
卡片星级:6
攻击力:2000
防御力:1600
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地存在的名字带有「光道」的怪兽卡种类×300的数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从卡组上面把3张卡送去墓地。
解说:当墓地种类只有4种的时候,攻击里超过了裁决。。。。。。。穿防效果也很不错,但是这张卡是属于慢热型的,需要祭品占通招。。。与OTK的光导配合不是这么好。如果为了凑种类的话可以投入一张,不过EXP2之后种类很多了,所以卡族里一般不放。

中文卡名:光道祭司 珍妮丝
卡片种族:魔法师
卡片属性:光
卡片星级:4
攻击力:300
防御力:2100
卡类:效果怪兽
效果说明:名字带有「光道」的卡的效果从自己卡组把卡送去墓地的回合的结束阶段时,给予对方基本分500分伤害,自己回复500基本分。
解说:这张卡没什么好说的,光导里面一个比较垃圾的卡。。。

中文卡名:光道德鲁伊 奥库斯
卡片种族:兽战士
卡片属性:光
卡片星级:3
攻击力:1200
防御力:1800
卡类:效果怪兽
效果说明:「光道」怪兽不能成为效果对象。在每次自己的结束阶段,将卡组最上方的2张卡送去墓地。
解说:效果还可以,就是攻击力低了点。。。有卡位的可以考虑放一张。

中文卡名:光道武僧 艾琳
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:4
攻击力:1600
防御力:1000
卡类:效果怪兽
效果说明:当这张卡攻击守备形式怪兽时,不进行伤害计算将那只怪兽返回到它持有者的卡组。在每次自己的结束阶段,将卡组最上方的3张卡送去墓地。
解说:对付一些反转怪,遗言怪还不错,好吧,对一些防御的同调和融合怪也还可以….可以放一张

中文卡名:裁决之龙
卡片种族:龙
卡片属性:光
卡片星级:8
攻击力:3000
防御力:2600
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「光道」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从卡组上面把4张卡送去墓地。
解说:光导的BOSS卡,主力炸场和攻击输出卡,跳下来之前要考虑下对方的后场。。。另外裁决进场会由于光导的效果而进墓地,对于怎么回收他非常重要,等下我会单独解说。纯光导里必放满(虽然只能两张)。

中文卡名:光之援军
卡类:通常魔法
效果说明:将卡组最上方的3张卡送去墓地。从卡组中选择1只等级4或以下的名称中含有「光道」字样的怪兽加入手牌。
解说:EXP2里出来的强力的搜索卡,用来拿LILA和召唤师等增援都不能检索的卡。这张卡的出现使得光导打起来没有那么看RP了,必放3张。

中文卡名:太阳交换
卡类:通常魔法
效果说明:从手牌把1张名字带有「光道」的怪兽卡丢弃发动。从自己卡组抽2张卡,那之后从卡组上面把2张卡送去墓地。
解说:22的好卡,还可以堆墓,基本处理手上的大狗为优先= =,可放3张。

中文卡名:光道细剑
卡类:装备魔法
效果说明:名字带有「光道」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从卡组被送去墓地时,可以把这张卡给自己场上存在的1只名字带有「光道」的怪兽装备。
解说:对于光导来说装备卡没什么用吧。。。加攻也才加700.。。可以忽略它了。。

中文卡名:正义世界
卡类:场地魔法
效果说明:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。
解说:光导专用的场地魔法卡,不过效果的作用对于光导来说太慢了,没有投入的意义。。。

中文卡名:光道防护罩
卡类:永续陷阱
效果说明:自己场上表侧表示存在的名字带有「光道」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。
解说:光导的整体攻击力已经很强了,放这张不如死卫和人渣。。。

中文卡名:光之回弹
卡类:永续陷阱
效果说明:每次名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从对方卡组上面把1张卡从游戏中除外。
解说:削对方的卡族?还不如看好自己的卡族别没了= =

中文卡名:闪光之幻影
卡类:永续陷阱
效果说明:从自己墓地选择1只名字带有有「光道」的怪兽,攻击表示特殊召唤。每次自己的结束阶段,从卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
解说:死呼完全可取代他的地位了,原来也不会放超过一张。。。。。

中文卡名:光之放逐
卡类:反击陷阱
效果说明:每祭品1只名称含有「光道」字样的怪兽。可以无效1只怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤并破坏。
解说:我怎么越看这张卡效果越像永续陷阱。。。。。。。我没用过这张卡,但是单看效果实用性应该不是很好。

 

 

 

2.辅助卡

中文卡名:秩序守护者
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:8
攻击力:2500
防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:自己场上若有2只或2只以上的光属性怪兽存在时,可以将从手牌特殊召唤这张卡。场上同时只能存有1张「秩序守护者」。
解说:感觉是将军和大师的效果混合版= =,但是光属性可以配合人渣,可以投入一张加强输出。

中文卡名:欧尼斯特
卡片种族:天使
卡片属性:光
卡片星级:4
攻击力:1100
防御力:1900
卡类:效果怪兽
效果说明:自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手牌。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手牌送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
解说:人渣没什么好说的了,光导的卡都是光属性,卡位够的尽量下3.

中文卡名:黑亮的G
卡片种族:昆虫
卡片属性:地
卡片星级:1
攻击力:200
防御力:500
卡类:效果怪兽
效果说明:对方场上有1只同调怪兽特殊召唤时,把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。那1只同调怪兽破坏。
解说:在这个同调当道的时代,这张卡应该说是光导非常强力的SIDE,虽然长相猥琐了点。。。可惜的是这张卡不是暗属性,不然更加强力。。。总的来说光导SIDE首选。

中文卡名:死灵守卫者
卡片种族:战士
卡片属性:暗
卡片星级:3
攻击力:600
防御力:1300
卡类:效果怪兽
效果说明:把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。对方怪兽的攻击只有1次无效。
解说:先引用下某人说过的一句话,“没有死卫的光导只不过是个二线卡族罢了”。光导的效果使得他很容易就下墓,是保护光导的一个KEY卡,必下3张的好卡

中文卡名:卡片炮击士
卡片种族:机械
卡片属性:地
卡片星级:3
攻击力:400
防御力:400
卡类:效果怪兽
效果说明:可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束阶段上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
解说:堆墓的好卡,被破坏了也不会亏,有卡位的可以考虑下他。

中文卡名:冥府之使者 格斯
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:7
攻击力:2700
防御力:2500
卡类:效果怪兽
效果说明:自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族·光·7星·攻/?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。 ●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害。
解说:光导后场一般比较少,下他防别人OTK也是很好的。

中文卡名:名推理
卡类:通常魔法
效果说明:对方宣言1个怪兽的等级。从自己卡组最上面翻起,直至翻到可以通常召唤的怪兽为止。如果翻出的怪兽的等级与对方所说的等级相同,则将翻开的所有卡全部送去墓地。如果不同,则将此怪兽特殊召唤上场,将翻开的其它卡送去墓地。
解说:光导4星比较多,自己看情况要不要放。。。

中文卡名:电光调整
卡类:通常魔法
效果说明:选择自己场上表侧表示存在的14星的光属性怪兽发动。选择怪兽只要在场上表侧表示存在当作调整使用。
解说:虽然4星较多,但对于光导来说不是这么依赖同调,而且光导卡族一向都是卡位叫紧,所以一般不放。。

中文卡名:愚蠢的埋葬
卡类:通常魔法
效果说明:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。
解说:用来埋大狗,死卫,带囧等等。

中文卡名:大寒波
卡类:通常魔法
效果说明:这张卡在主要阶段一开始的时候才可以发动这张卡。直到下次的自己的抽卡阶段,双方的魔法·陷阱的效果使用,发动,盖放都不可以。
解说:自从限1后光导OTK几率大大降低,主要是现在的MUD流实在太多了。。。。限1也要下= =,放进SIDE也,不过经过我多次实战看来有点卡光抽和光团了还有死转。。

中文卡名:来自异次元的埋葬
卡类:速攻魔法
效果说明:选择最多3张从游戏中除外的怪兽卡,那些卡回到墓地。
解说:用来回收带囧和死卫。。。。一般不会放在光导卡族里,因为带囧和死卫全加起来才4张,所以实用性不太好,放了反而容易卡手。

中文卡名:王宫的铁壁
卡类:永续陷阱
效果说明:这张卡在场上表侧表示时,卡片不能被除外。
解说:防次元的好卡,放进SIDE里。

中文卡名:威吓之咆哮
卡类:通常陷阱
效果说明:这个回合对方不能攻击宣言。
解说:3人渣3死卫3咆哮可以说就是天上天下天地的防御,不过还是要根据卡位的情况来考虑是否放到卡族里。

中文卡名:手札断杀
卡类:速攻魔法
效果说明:双方玩家把手牌2张送去墓地,从卡组抽2张卡。
解说:特点就是堆墓换卡和速攻魔法,缺点是自己或对方不足2手卡的时候。。。。

中文卡名:手札抹杀
卡类:通常魔法
效果说明:互相把手牌丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手牌数量的手牌。
解说:总体来说手抹还是比手断要好,堆墓堆得很快。。。

中文卡名:陷阱无力化
卡类:通常陷阱
效果说明:这个回合这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。
解说:自从大韩波限了后,这张在光导里成了代替品。。。总体来说比王触要稳定一点可以放两张这样。

中文卡名:残骸爆破
卡类:通常陷阱
效果说明:当自己墓地里存在30张以上卡的场合这张卡才能发动。给予对方基本分3000分的伤害。
解说:在别的卡族里可以说是垃圾卡,但是在光导里就成了大杀伤性武器= =,适于补刀用,30张看似很多,但是在光导卡族里很容易就够了,但是对于40张的光导有点危险,但是42或以上的卡族这张卡还是蛮暴力的。基本上光导卡族差不多见底的时候对手LP应该也不会高于3000了吧。不过这个卡还是FUN了点,主要是光导堆墓的不定性特点,而且这张是陷阱,基本没什么回收的手段。

 

 

3.关于回收裁决和防止卡组抽光的卡
光道一个极大的弱点就是光道的堆墓效果是必发的,所以经常会遇到卡组被耗光的情况。裁决就不用多说了,OTK很需要他,但是裁决经常会被光导的堆墓效果弄到墓地里去XD,所以回收墓地裁决是OTK的一个重要环节。接下来我简单说下关于这两种方式的一些相关卡。

中文卡名:创世之预言者
卡片种族:魔法师
卡片属性:光
卡片星级:4
攻击力:1800
防御力:600
卡类:效果怪兽
效果说明:丢弃1张手牌。自己墓地存在的17星以上的怪兽加入手牌。这个效果1回合只能使用1次。
解说:本身光属性可配合人渣,效果可以回收裁决和秩序守护者,不过由于是怪兽卡要占通招,所以实用性不是很高。

中文卡名:僵尸带菌者
卡片种族:不死
卡片属性:暗
卡片星级:2
攻击力:400
防御力:200
卡类:效果·调整
效果说明:效果·调整:让1张手牌回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
解说:效果我就我说了,人人都知道他的可怕。。我只想说下效果的COST,对于光导这种很容易耗光卡族的卡族来说可以防抽光= =

中文卡名:光之召集
卡类:通常陷阱
效果说明:将自己的手牌全部弃到墓地,将自己墓地中相同张数的光属性怪兽卡加入手牌。
解说:虽说可以回收裁决,但是不能控制丢卡的数量,而且是陷阱卡,较慢。

中文卡名:死者转生
卡类:通常魔法
效果说明:丢弃1张手牌。自己墓地存在的1张怪兽卡加入手牌
解说:相比光之召集这张卡较主动,可惜要丢手卡,相当于是21。不过就我来说这张还是好过光召的。下2-3张吧。

中文卡名:转生的预言
卡类:通常陷阱
效果说明:选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。
解说:没什么人用的限制卡= =,在光导卡族里可以回收裁决,防止卡抽完,还能干扰对方墓地。。。不过经过我多次实战反而觉得经常用不上。。。。放不放看个人吧。

中文卡名:无谋的贪心
卡类:通常陷阱
效果说明:从卡组抽2张卡,之后跳过自己2次抽卡阶段。
解说:加速抽卡利于OTK的同时又防抽的神卡,最好SET两张以上和手卡有光之援军/日光交换的时候再发效果,这样很赚。缺点的话就是卡位了,不下就不下,一下基本就要放3张。。。

中文卡名:贪欲之壶
卡类:通常魔法
效果说明:选择自己墓地的5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后从自己的卡组抽2张卡。
解说:用于回收裁决和补充手卡,也能“52”相当于帮卡族补充了3张卡。不过由于回收的都是怪兽卡,回收后可能不够4种类跳裁决。。。。要下的话就下1张就够了,下多了可能会卡。

 

 

 

4.范例卡组
44
怪兽23

[光道圣骑士 ]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道战士 加洛斯]##
[光道战士 加洛斯]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道兽 沃尔夫]##
[光道兽 沃尔夫]##
[光道天使 基路伯]##
[光道武僧 艾琳]##
[欧尼斯特]##
[欧尼斯特]##
[欧尼斯特]##
[死灵守卫者]##
[死灵守卫者]##
[死灵守卫者]##
[冥府之使者 格斯]##
[僵尸带菌者]##
[裁决之龙]##
[裁决之龙]##
魔法16
[太阳交换]##
[太阳交换]##
[太阳交换]##
[光之援军]##
[光之援军]##
[光之援军]##
[大风暴]##
[死者转生]##
[死者转生]##
[死者转生]##
[愚蠢的埋葬]##
[愚蠢的埋葬]##
[封印之黄金柜]##
[飓风]##
[旋风]##
[手札抹杀]##
陷阱5
[激流葬]##
[陷阱无力化]##
[陷阱无力化]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[活死人的呼声]##
####
====
$$$$

讲解:整体来说下级怪以简和大狗做主要火力,战士作为抽卡引擎,以光道召唤师 露米娜丝为核心调节场上和墓地,当快OTK时可以召唤师招召唤师反复使用到满场进行强攻,3人渣3死卫多保护召唤师。带囧用来补刀或控场用,这卡族星数比较多,用来同调能保证战术的多变。对于上级怪的话,由于陷阱比较少,所以投入了MFOTK用。至于大妈只放一张的主要原因主要是要祭品,这点比较麻烦,大狗我也只放了两张,又没放洗脑,放多了的话祭品源可能不够,导致卡手。裁决没什么好说的了,纯光道 就是靠裁决快速OTK,跳他的时候一定要考虑对方 的后场,可以的话,用飓风陷阱无力化大风小旋LILA清后,还要考虑清了场之后是不是要普招或特招其他光道怪(能保证OTK当然最好了),因为一次性跳太多的话很容易堆墓效果而被对方拖死,例如现在常见的是被死卫咆哮等耗光卡族XD(特别是光道内战的时候)。魔法方面的话死转是回收裁决的利器,也可以回收人渣等用于强攻。。。光抽以大狗这卡手货为首选,光团以搜索召唤师为主。愚埋的话得看情况,最好是要先观察下场上和墓地先,例如没怪招了可考虑埋大狗,墓地有3种光导了手上有裁决或2种光导手上有死转,墓地有裁决优先考虑埋另一种,也可以看情况埋死卫,带囧等等。。柜子优先选择裁决,也可以用来拿光团来进一步压缩卡组。陷阱就不说了,都知道怎么用。。。。

额外卡族我没放上来是因为就是放通常的那几种就好了,同调的机会毕竟不大,只是让这个卡族更加灵活话。。。。至于SIDE,优先考虑黑G(处理同调),咆哮(进一步防OTK),王宫铁壁(防次元)等等,也可以考虑打换装,SIDE里面放点暗属性相关的东西,转换为光暗流。

 

 

本文转自:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=643851&extra=page%3D1

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